Offre de Stage : Artiste 2D / 3D (H/F)
Décines-Charpieu,
France
À propos de Tyrolium & TyroCiel
Tyrolium est une holding technologique française autofinancée et souveraine, fondée pour bâtir ce que la France n'a jamais su construire. TyroCiel est notre filiale dédiée au jeu vidéo. Notre philosophie ? Devenir le "Japon de l'Occident" : des équipes réduites, des mondes ambitieux, zéro "crunch" et zéro compromis.
Actuellement, nous développons Rhodotales, un jeu de plateforme d'aventure en "HD-2D" dans un univers médiéval fantastique (personnages en Pixel Art 2D, décors en 3D Low Poly, avec une mécanique de navigation sur 3 plans de profondeur). Ce jeu est le fruit d'un co-développement unique entre TyroCiel et le studio indépendant partenaire TimeClaw.
Vos Missions
Sous la supervision du réalisateur du jeu, vous ne ferez pas de "l'exécution bête".
Vous donnerez vie à l'univers de Rhodotales. Nous cherchons un profil hybride, capable de s'épanouir dans l'une (ou les deux !) de ces voies :
Voie 1 : Concept Art & 2D (Illustration / Pixel Art)
- Direction visuelle : Réaliser les storyboards d'ambiance des 3 mondes clés du jeu (La Plaine fortifiée, la Montagne Enneigée aux blizzards mortels, le Désert aride et sa pyramide piégée).
- Worldbuilding : Dessiner la carte globale de l'univers en vue d'ensemble (16:9).
- Promotion & Pixel Art : Créer des artworks officiels du héros pour la promotion, et participer au design des sprites Pixel Art (ennemis corrompus, HUD, éléments d'interface).
Voie 2 : Modélisation 3D Low Poly
- Environnements : Créer les assets 3D Low Poly qui habilleront les 3 plans de profondeur (maisons en paille, modules de muraille, blocs de glace, oasis, pièges mécaniques de la pyramide).
- Intégration : Penser des modèles optimisés pour le style HD-2D, s'intégrant parfaitement avec les sprites en pixel art.
Profil Recherché
Avec notre programme TyroStage, nous ne lisons pas les CV et nous nous moquons des diplômes. Nous cherchons des gens qui créent.
- Polyvalence ou Excellence : Que vous soyez un(e) tueur(se) en 3D Low Poly (Blender/Maya), une brute en Concept Art, ou un mutant capable de faire les deux : votre portfolio parlera pour vous.
- Affinité HD-2D : Vous comprenez les codes visuels du mélange Pixel Art et 3D.
- Esprit de conquête : Vous avez envie de laisser votre patte sur un jeu indépendant ambitieux et vous savez faire preuve d'initiative.
Pourquoi nous rejoindre ?
- L'école de la vraie vie : Ici, un stagiaire n'est pas là pour faire des cafés. Mathys, le réalisateur actuel de Rhodotales, est arrivé chez nous en stage il y a quelques mois. On lui a laissé la place, il a pris la réalisation du jeu, et nous l'avons même aidé à fonder son propre studio (TimeClaw). Chez nous, le talent dicte les règles.
- Projet Financié & Libre : Un jeu 100 % financé en fonds propres par le groupe, développé sans pression d'investisseurs.
- Éthique stricte : Le "crunch" est formellement banni de notre culture.
Informations Pratiques
- Type de contrat : Stage (durée à convenir).
- Localisation : Décines-Charpieu (69) / Télétravail.
- Date de début : À convenir.